1、豐富頁面的層次
當(dāng)人物和背景的顏色比較接近時(shí),為了增強(qiáng)人物的立體感和空間感,可以在人物上添加光效,拉開人物和背景的距離,形成視覺差異,這樣需要強(qiáng)調(diào)的人物就瞬間凸顯了出來,頁面的層次也一下子體現(xiàn)出來了。
2、烘托氣氛
光效的顏色、形狀和出現(xiàn)的位置會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)表達(dá)的氣氛產(chǎn)生很直接的影響,就好像現(xiàn)實(shí)中的光源一樣,淺色暖色調(diào)的光效給人光明溫暖的感覺,深色冷色調(diào)的就 給人陰暗冷酷的感覺,同樣的素材加上不同的光效,展現(xiàn)的也許就是完全不同的立場(chǎng)。具體到游戲頁面設(shè)計(jì),不同的勢(shì)力性格不同,通常都有各自的代表顏色,這時(shí) 候用對(duì)應(yīng)的光效來表現(xiàn),很容易就能烘托出這些勢(shì)力不同的個(gè)性來,是非?;镜倪\(yùn)用。
3、視覺焦點(diǎn)
有時(shí)候光效在頁面上以光源的形式出現(xiàn),這樣可以很容易抓住用戶的眼球,吸引住用戶的焦點(diǎn),頁面上需要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的信息,就可以展現(xiàn)在光源附近,這時(shí)光效充當(dāng)?shù)木褪且龑?dǎo)用戶的作用,非常簡(jiǎn)單,但是很有效。
不過更多的時(shí)候,光效不單單只有上述的一種功能,在頁面設(shè)計(jì)的過程當(dāng)中,會(huì)將三者功能結(jié)合到一起。
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